典型钣金结构件设计步骤
1、通过相互装配所以主要元件来创建组件。可以包括简单的支撑结构或此时尚未完全定义的钣金零件。2、用内部元件作为参照在组件模式中创建或修改钣金零件。此过程有助于创建支撑壁、成形特征以加固面板,或创建冲孔和凹槽以坚固元件。
3、相对于内部元件和通过相互关系定义箱体和支撑结构后,增加所有其余元件和特征。
4、创建或选取一个折弯表,从而在展开零件时提供材料的裕量、折弯表数据用于确保钣金零件flat pattern几何的精确性。
5、在钣金模式下,创建一个折弯顺序表以定义各零件的折弯序列。
6、添加flat pattern特征。这将在已设计的钣金模型中创建一个自动展平特征。
7、为每个钣金零件创建一个族表,此表至少应包含两个实例--flat state和as designed。用flat state菜单选项可自动创建这些实例。
8、使用多模型绘图来记录此设计。可同时包括flat state和as designed实例。显示依照设计零件的特征尺寸,并创建平整状态零件的尺寸。作为注释增加折弯顺序表。 :handshake 学习了,:) 继续呀大哥 看的有点晕,你什么工具做的?
pro/e还是SW? 应该说画图步骤更贴切点 楼主的文章题目起的真是笼统,让人云里雾里罩一回~~~~~~~ 看得有点晕! 你不说我还会做,看了你的我反而不知道做什么了! 学习了, 继续呀:lol 怎么看不明白啊 示例说明如何?对我们这种菜鸟还是一头雾水! 好东西啊,大家看吧
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