UG计算体积或重量---请教
<P>请教一下高手们UG如何计算体积或重量,谢谢各位啊</P><P> </P>
Re: UG计算体积或重量---请教
:-),会用proe proe 一个质量属性就出来了,ug不会用,帮lz顶一下!Re: UG计算体积或重量---请教
<P>谢谢哦,PRO/E刚接触不太会,不过我会去看看的</P><P><BR> </P>
Re: UG计算体积或重量---请教
先进入建模模块然后选中要分析的对象
analysis-->mass properties-->点击弹出的工具栏的"!'
就会出现模块的参数
Re: UG计算体积或重量---请教
其实很简单 在建模状态下 选择 分析-高级质量属性-高级质量管理 然后选择“工作部件或者选定的部件”里面有你想要的所有东东,包括质心体积等等。 这关系到一个密度问题,我家里没装软件,我就说个大概吧:好像在编辑里面有一个设置密度的,自己找找,设置密度前要先选中需分析重量的实体,
然后再在分析菜单下的分析物体的质量属性就可以了. 工具----材料属性----由库选取,赋予实体即可 请教:UG在计算重量时是否可以旋转生成,旋转生成的物体中间空的,想得到实体,计算重量是否准确? 哪位高人指点一下 学习了
页:
[1]
2