模型建好,衍生成曲面,怎么开始做钣金?
小辈是做混凝土模具的,所以要经常建模后,在模型基础上钣金放样。请问把模型建好后,再新建模型,引用之前的实体模型衍生成曲面,再在曲面的基础上,做成钣金,再展开。
请大家指点下! 感谢!
如图:
真心感谢!
小辈是做高性能混凝土专业的,这方面我可以提供相关资讯。
各位高手们,我现在把模型建好,再衍生成曲面,怎么直接在面上做钣金?(不是通过加厚),感谢! 模型建好,衍生成曲面,就不知道怎么开始做钣金了,(不是加厚) 模型建好,衍生成曲面,开始做钣金的时候卡住了... 求助! 本帖最后由 陈伯雄 于 2017-7-15 13:29 编辑
wengjiliang 发表于 2017-7-15 08:24
模型建好,衍生成曲面,开始做钣金的时候卡住了... 求助!
这样的结果不一定能做成钣金。
如果能做,选定曲面新建草图,投影边界,创建钣金平板即可
陈伯雄 发表于 2017-7-15 13:22
这样的结果不一定能做成钣金。
如果能做,选定曲面新建草图,投影边界,创建钣金平板即可
陈老师您好!
感谢您的帮助,上面几个图确实是我去年用Inventor做的,那个时候我还没有正式开始做混凝土模具。
今天开始接触模具生产,钣金这个环节卡住了。
wengjiliang 发表于 2017-7-15 14:22
陈老师您好!
感谢您的帮助,上面几个图确实是我去年用Inventor做的,那个时候我还没有正式开始做混凝 ...
那您的问题解决了?还是没解决?
陈伯雄 发表于 2017-7-15 15:51
那您的问题解决了?还是没解决?
陈老师您好!
问题还没有解决,当时我是在模型建好后,再新建零件,直接把原模型衍生成曲面。没有在面上建草图,记得是点几个面就生成钣金,并且对应的压力释放角也自动生成了。
再次感谢陈老师的帮助!
本帖最后由 wengjiliang 于 2017-7-15 16:38 编辑
陈伯雄 发表于 2017-7-15 15:51
那您的问题解决了?还是没解决?
陈老师您好!
我就是卡壳在:在衍生的模型上直接生成对应形状的钣金,且衍生面上不用投影草图。
我表达能力欠佳,请陈老师包涵。
可以将曲面复杂的地方分割成几部分,单独创建钣金后在拼接起来。
页:
[1]
2