WS动画模拟问题
在WS里的动画模拟中,如何让甲机器上的A部件里的1、2、3物体单独运动后,再让A部件运动,相互之间只有独立的相对位移(就是说1动的时候A不动,2动的时候A也不动,……),然后A动的时候1\2\3都不动?分部约束吗?还是怎么做?靠单纯的拖动在3D界面简直不可能~靠单纯的拖动,需要你有足够的耐心,以及上百次从头再来的决心! 本帖最后由 siralop 于 2017-4-11 11:06 编辑
未来第一站 发表于 2017-4-11 10:53
靠单纯的拖动,需要你有足够的耐心,以及上百次从头再来的决心!
只能这样吗?我要做一个抓手轴向的转动的(只转90°),拖动简直实现不了哦。
未来第一站 发表于 2017-4-11 10:53
靠单纯的拖动,需要你有足够的耐心,以及上百次从头再来的决心!
你是版主?看你组别很高,你的帖子亮点蛮多,有的我还留了言。本想发信息,还要积分——没有。那就这里聊嘿嘿。
搜索“基于事件的运动” 宇宙立方 发表于 2017-4-11 12:33
搜索“基于事件的运动”
公司没耳机,先谢过:handshake
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