体会上世纪80年代人们绘制三维模型的方法
在人们用黑窗口(DOS)或者更早的Linux命令行时,是如何绘制三维模型的呢?以solidworks2010的产品GeoStar来进行绘制(因为这款软件是80年代的产品);
我们打开软件,可以看到如下界面:
今天,我们就使用Geometry来进行操作:
首先, 我们先设置一下显示状态,如下图:
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201412/10/104454lrztoaco48tzgl9f.png
接下来,咱们使用Geometry->Point->Define来定义一个点, 坐标为 0,0,0; 如下图:
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201412/10/1049428s2aaxb2xxwixas1.png
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201412/10/104856l18pzr7no0l2ncci.png
此时, 屏幕中间就会有个 序号为1的点,接下来,我们利用这个点进行拉伸使其成为一条线,沿Z方向长10;使用命令及效果如下:
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201412/10/105318rlv1v1l47rhal433.png
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201412/10/105329yhlx944de9xxl3dh.png
我们上图,是从点1到点1进行拉伸, 拉伸方向为Z,值为10;得到如下结果:
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201412/10/105357p9wu2rj7jur3ugol.png
同样,我们使用同样原理,将线1拉伸为面;沿Y方向10:结果如下图:
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201412/10/105530iy33byqrn3n3jn31.png
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201412/10/105537ht1cioz5gjihcdgj.png
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201412/10/105542lsrzbjoldtoutoqu.png
接下来,不用多说,大家也应该了解, 把这个面拉伸,就是体了;
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201412/10/105658icpdzgcls22oopfs.png
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201412/10/105704nvn5j57fjw5kk9aa.png
于是,我们可以得到如下:
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201412/10/1057129x6srx4tbrcqq9cr.png
很像ansys 很奇怪的药 发表于 2016-11-10 19:18
很像ansys
我第一反应也是,经典版ANSYS
痛苦的经历! MC9.1三维也跟这个差不多 学英语不错的教材! 大学时选修过I-DEAS三维设计,和这个界面很像,是一位从美国留学回来的教授讲得,当时全系只有几台电脑装了这个软件,觉得很神秘。 真是很像ansys 现在的软件都是建立在这基础上的,这软件当时也是高大上的软件了。 solidworks2010是在2009年10月在中国发行,算很不错的软件,当时。
好像当时我在用ug6.0还是4.0,记得当时的ug的界面还是很不错的。
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