albert.tang
发表于 2016-10-27 15:35:57
默认值是根据通常的使用情况设定,你这情况多点两下鼠标而已。
淡然
发表于 2016-10-27 15:42:21
可以选择“对称”,就几秒钟的时间,默认的一般是大多数人的需求,少数服从多数。
LIUYASHAN
发表于 2016-10-27 15:44:36
对称拉伸才是大多数人得需求
未来第一站
发表于 2016-10-27 15:48:46
1,楼主这是要私人订制吗?
2,一般都只单向拉伸,下面有方向2的选择,或双向选择下拉菜单项,
3,要是楼主不愿多点这几下鼠标,就像前面说的可以二次开发的,SolidWorks还是比较开放的。
海慕之
发表于 2016-10-27 16:02:35
想改默认,估计只有自己把程序更改了
陈云奇哥
发表于 2016-10-27 16:44:24
何必呢,点两下鼠标就搞定,一天也就乘以2的点鼠标数量
面壁深功
发表于 2016-10-27 16:45:21
UG是赋予+-值来完成的,我想软件大同小异吧
沙子2015
发表于 2016-10-27 17:03:25
未来第一站 发表于 2016-10-27 15:48
1,楼主这是要私人订制吗?
2,一般都只单向拉伸,下面有方向2的选择,或双向选择下拉菜单项,
3,要是楼 ...
看到楼上说的吗?对称拉伸才是大多数人的选择
对称拉伸才是大多数人得需求
补充内容 (2016-10-28 10:20):
沙子2015 发表于 2016-10-27 17:03
看到楼上说的吗?对称拉伸才是大多数人的选择
你看懂我帖子的意思没有?用软件设计的人是真正有体会的,对称拉伸,后面做特征时,不管是打孔,切除还是什么,以之前的中心约束是最方便的,我每画一张图都要改对称拉伸,点下鼠标是用不了几秒,但如果能省这几秒,一天能省多少时间了???只会动嘴巴的人没发言权,麻烦绕道我的帖子
albert.tang
发表于 2016-10-27 19:02:30
困扰楼主的这几年 不知可以点多少次鼠标:lol
DaveChan
发表于 2016-10-27 19:25:33
本帖最后由 DaveChan 于 2016-10-27 19:36 编辑
开启 Instant3D按钮
键盘按住m拉伸就是对称的(切除也是同样道理)
补充一个动画:
动画说明:
第一次拉伸为按住M拉伸(对称)
第二次拉伸未按(单向)
第三次拉伸按住(对称)