关于零件设计的造型
最近苦恼于零件的造型,试着做过几个模块,但感觉画出来的东西都是方方正正的以前看过很多吐槽工程师天马行空不考虑加工想请问下各位,有没有这方面的知识资料
可以参考使设计出来的东西即美观又不会造成加工困难(各位的回复会有很大帮助,谢谢!)
有本书《工业设计造型基础》 本帖最后由 机加小牛 于 2016-9-23 22:08 编辑
吐槽是因为钱没给到而已 加工困难只是影响到你的成本 设计吐槽贵加工当然吐槽图纸难 设计出来先找有经验的老师傅看看,不合适的地方再做修改。 美观,隔行如隔山,同行业的,也因人而异。
零件嘛,我觉得机械性能上合理,都挺好看的。
好比罗圈腿,你在街上看见哪个男的大罗圈腿,会觉得超级难看。
可如果眼前站着一个世界级足球明星,那罗圈腿就觉得很男人。 从今天睁开眼睛起,神注视你眼中的东东吧。 在相关领域多看成熟结构,实物、手册、图册、老图纸,等等等等……仔细分析,揣摩设计者的思路,试着自己编工艺、再与实际工艺比较,找出差距。总之,这种知识没有捷径、没有立竿见影的。就靠点点滴滴的积累。
零件神马的谈不到造型,工业产品造型是针对设备产品外形而言的,一个凸轮零件,深藏柜中,谁关心它的造型。 造型美学得从日常生活中薰陶感染,不是你工作上想学就学得来,为何各大车厂都找意大利设计师搞外观? 要是让生产的做设计,所有东西做出来都方方正正的,是最好加工,但是做出来没人买啊。
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