free鬼才 发表于 2016-8-1 10:32:05

图示的图形是怎么绘制的?

图片中的图形是怎么绘制的,特别的是

弹簧展开是这样的:;(图片是从网上样本上看到的)主要是这个开口和这个弹簧特征组合起来不会搞了,要是单单一个圆,或者截面相对单一都可以做出来,这种是不是一定需要可变剖面扫描然后配合图形才可以完成??求大神指点

余年年112 发表于 2016-8-1 11:00:40

我也同问,等待高人

成歌2047 发表于 2016-8-1 11:00:44

以UG软件为例,画出曲线,就可以沿曲线生成弹簧,这个弹簧的实体是可以附以金属材质,渲染后就显示金属材质了。

韩寒11 发表于 2016-8-1 11:23:30

先划曲线,然后延曲线可以直接划弹簧,材料是自己选择的,随你

zou112 发表于 2016-8-1 11:33:32

学习

Cavalier_Ricky 发表于 2016-8-1 13:59:39

楼上三位,一楼都说了这是弹簧。。。

画出来看着像就行,用Inventor的陈老师话来说,就是造型派。

设计、画三维零件的目的是什么?

为加工后组装到组件内并使其达到设计的功能。。。

狼术 发表于 2016-8-1 15:46:54

Cavalier_Ricky 发表于 2016-8-1 13:59
楼上三位,一楼都说了这是弹簧。。。

画出来看着像就行,用Inventor的陈老师话来说,就是造型派。


楼主 你怎么看

狼术 发表于 2016-8-1 19:30:39

狼术 发表于 2016-8-1 15:46
楼主 你怎么看

前辈的话永远带着一丝调侃的 讽刺。。。:lol

rv张 发表于 2016-8-1 20:41:16

弹性蓄能密封圈吧

狼术 发表于 2016-8-2 19:24:35

狼术 发表于 2016-8-1 19:30
前辈的话永远带着一丝调侃的 讽刺。。。

明白 我喜欢这种被掉的感觉
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