图示的图形是怎么绘制的?
图片中的图形是怎么绘制的,特别的是弹簧展开是这样的:;(图片是从网上样本上看到的)主要是这个开口和这个弹簧特征组合起来不会搞了,要是单单一个圆,或者截面相对单一都可以做出来,这种是不是一定需要可变剖面扫描然后配合图形才可以完成??求大神指点
我也同问,等待高人 以UG软件为例,画出曲线,就可以沿曲线生成弹簧,这个弹簧的实体是可以附以金属材质,渲染后就显示金属材质了。 先划曲线,然后延曲线可以直接划弹簧,材料是自己选择的,随你 学习 楼上三位,一楼都说了这是弹簧。。。
画出来看着像就行,用Inventor的陈老师话来说,就是造型派。
设计、画三维零件的目的是什么?
为加工后组装到组件内并使其达到设计的功能。。。
Cavalier_Ricky 发表于 2016-8-1 13:59
楼上三位,一楼都说了这是弹簧。。。
画出来看着像就行,用Inventor的陈老师话来说,就是造型派。
楼主 你怎么看
狼术 发表于 2016-8-1 15:46
楼主 你怎么看
前辈的话永远带着一丝调侃的 讽刺。。。:lol
弹性蓄能密封圈吧 狼术 发表于 2016-8-1 19:30
前辈的话永远带着一丝调侃的 讽刺。。。
明白 我喜欢这种被掉的感觉
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