署条地瓜 发表于 2016-6-19 21:05:04

:)

倪春根 发表于 2016-6-25 16:00:31

没有曲面造型的话, 钣金件应该 优先用 钣金命令 进行, 中间可以 转到 造型命令下 画图 。 灵活运用。展开成 钣金平面图也很容易。

xzn829 发表于 2016-6-30 17:52:21

钣金我还是选择直径拉伸了,被电控柜搞着头大

寒带鱼 发表于 2016-7-11 21:11:34

钣金渐进成型

djwenww 发表于 2016-7-13 22:37:37

无止裂槽!

wjmx2006 发表于 2016-7-14 10:25:30

学习了

暖暖手工 发表于 2016-7-14 16:13:31

以前做钣金的时候,客户都是直接发个总图过来的,零件什么都是我们自己拆分的。这种小事情钣金厂自己会解决啦。

暖暖手工 发表于 2016-7-14 16:16:37

钣金软件最好用SW,里面的钣金功能还是很强大的。像这样门就做个基面,折弯,设置系数,做个包角就搞定了,简单快速

dzbin 发表于 2016-7-14 19:06:21

只给纸质图纸的话,你怎么画都没关系,因为到钣金厂哪里还是都要重画,如果给三维图,并且正好钣金厂用的和你一样的软件,那还是按钣金画好点,到钣金厂哪里只需要修改下参数就可以了。

albert.tang 发表于 2016-7-28 13:17:50

专业的工程师当然用钣金的画法,这样后面处理起来比较简单,可以直接生成展开图编程。
页: 1 2 [3] 4
查看完整版本: 钣金画法