陈伯雄 发表于 2016-1-19 19:50:31

草图曲线可以延伸,曲面也可以延伸,唯独您要的这个不能延伸。
因为这条结果曲线是来自两个面的截交,也就是说结果线受控于两个曲面,其长度等已经被唯一确定,既不能能延伸,也不可以缩短。我认为这是正确的、合乎逻辑的功能。
至于您说的UG是怎样的,我不敢肯定,UG也不会把受控于现有条件的曲线,再产生什么脱离原始控制的变化吧?

陈伯雄 发表于 2016-1-28 07:01:15

问楼主:您在26日还来过这里,我的回帖一定看过了。您是不想继续了吗?

d414162 发表于 2016-1-28 09:32:46

陈伯雄 发表于 2016-1-28 07:01 static/image/common/back.gif
问楼主:您在26日还来过这里,我的回帖一定看过了。您是不想继续了吗?

早上好,陈老师。您的回帖我都看过了,感谢您的积极回复。因为觉得您的是最终的答案了。所以就没及时回复了,莫见怪。:handshake
我倒是想有时间做个关于二维草图中关于利用几何约束快速有效的绘制草图和CAGD的应用。

陈伯雄 发表于 2016-1-28 10:11:28

草图的CAGD属于常用功能,Inventor在几何图形处理这方面的能力还是挺好的。

dfy99 发表于 2016-1-28 16:19:12

ug是混合建模方式,延长参数曲线就是在端点的切线方向上延长。
它的建模方式不一样,很多功能是别的软件不具备的,比如开一张STEP的图,我直接就可以编辑尺寸,删除孔和圆角等等,相对灵活一点。
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查看完整版本: 哪个版本INVENTOR有类似UG中曲线长度的功能