“原来学习任何学科都需要考察知识发展之历史。在我看来这是高中学习和大学学习最重要的区别之一 ”
看到一篇文章写的片段,让我想起998大侠提倡的东西,我想要就是这个,我苦苦追寻,但我却难以总结出来。一个力学教授讲中性轴的建立花了200年,而现在材料力学学习只是几页讲完,我从阅读发展历史发现我需要什么,我如何去思考,寻找一个思想资源。我不可能凭空解决问题。我同学考试成绩很高的,现在对于过去学过的知识几何没有任何记忆与运用。我也不知道为何。我更多是泡在各种学术通俗讲座视频 各种学科历史资料里面。我寻找我需要的东西。
不用你劝,他自己就跑来了,比如网上卖各种假冒工业配件的公司,非常多,你消灭都消灭不掉,就是他们看到网络带来的巨大利益,哈哈,这个,你不劝他们,他们也一样触网的,
这个是现在网络最大的作用! 小哈五 发表于 2015-12-17 13:17 static/image/common/back.gif
“要掌握一门学说,须回到问题的开端,考察概念的源流和演变,分析促使理论建立和转变的关键经验事实,而不 ...
历史已经是一个边缘性的学科了,现在是所谓的数理化时代,国内的近现代史随意改,有一版的历史教科书成了党史讲座,何况科学史呢,我同意前辈的话,前几天看力学史才知道两类拉格朗日方程是解决机械模型才建立的,只不过后期为了追求数学美。龚升的那两本五讲也是不错的,是两本良心之作,要想深入理解一个问题必须要看历史,理清思路,发现关键问题。现在人们只关心未来,不关心历史,殊不知只有了解历史才能预测未来,
没进到圈子,把圈子讲座的精华(当然未必是,自认为是)都吸收了!多谢! 本帖最后由 小哈五 于 2015-12-17 15:41 编辑
@lfdc
我也玩游戏,当然我这是消极性的。我说玩游戏为了吸引我兴趣,我现在仅对历史性策略性游戏感兴趣,但我还没进入痴迷,我只感兴趣,我没那么大精力玩到最好。
举我曾玩过的,一个是大航海时代,我通过游戏我知道全球贸易,世界地理。我曾在资本无情革命一本书看到过,开辟新航路应该是资本开端,荷兰当初被誉为海上马车夫,就是搬运工!还有一个是当初两牙占据优势地位,尤其西班牙南美廉价白银却没有发展成一流国家。后起之秀是英国打败西班牙无敌舰队。全球化开端就是奥斯曼帝国崛起,胡椒贸易路线被打断。当时欧洲需要胡椒香料储存肉类,迪亚斯到好望角,达伽玛到达印度。开启香料贸易。我当初遇见一个玩家为了玩竟然去看欧洲史
还有就是全面战争系列。我喜欢玩帝国,我喜欢看它科技面板,故事背景就是18世纪扩展,类似百科全书小知识,这就是引子,然后知道国富论,当初提出的重商主义。霍布斯鲍姆写的年代四部曲。我想看了,但没有太多时间。等以后有时间慢慢看
席德梅尔的文明5 现在都做到文明太空了。玩这游戏相当于走一遍人类文明发展历程,一个引子性东西,引起个人兴趣。
如果有兴趣看看布罗代尔 文明史 说的真是透彻,比知乎那些所谓很牛逼的投资人,屌得不知道哪里去了。
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