用UG时如何把实体分割成不同的面?
<P>做足球时,已经把曲线投影到了球体上,然后要做面了,可是如何才能把那实体的球面分割成许多六面与五面呢?自己用N边补面需要一个个的补太麻烦了</P><P> </P>
<P>还有,就是做拉伸体的时候,提示输入的剖面无效,这是什么原因,拉伸方向选择是真确的</P> 在中间做一个立方体,向球面投影. 足球有好多教程了,你到网上搜就有好多!
依你现在对足球的建模理解,好像不对! 学习中,不过阅读权限不够下不来教程1~! 威望不足啊。。下载不了。{:soso_e109:}
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