攻城师学设计 发表于 2015-6-30 11:35:54

本帖最后由 攻城师学设计 于 2015-6-30 11:41 编辑

我的做法也差不多,就是比楼主少了三个扫掠。多了一个“Frame...”,后面修改不说了,至少出工程图明细也比您方便一点把。

RaynorJoel 发表于 2015-6-30 11:56:56

单从建模来说没有更简单的办法,放弃显而易见的扫略+阵列,找别的所谓更简单办法只会是浪费时间
另外楼主问的是怎么画简单,至于参数化之类,楼主并未提出先关需求,就不要说什么直接生成之类的轻巧话误导她了

陈伯雄 发表于 2015-7-1 11:09:42

画画图疯了 发表于 2015-6-30 11:03 static/image/common/back.gif
首先感谢一下陈老师的指导,下面是我用自己的方法(扫掠、建工作面、阵列)做出的一个图形,示意一下,间 ...

是这样的:
我们做任何的事情(甚至喝口茶)都是有确切的目的的,也可能是一种隐含的目的。做事情的过程和结果就要满足这个目的。
您这个筐子的造型是为了什么目的呢?
我来猜猜:
1)用来指导钢丝的下料和折弯。这就不需要全做出来,有几个类型就做几个,然后用装配模型验证即可。
2)用来在装配中做占位和关系表达。这就不需要做出钢丝,一个实体或者曲面的占位模型足够了。
3)用来做产品的展示和精细渲染。这个可就只好“如实”建模,最麻烦了。
4)用来做装配焊接的模具。这就不需要真实的圆形截面,简单些的拉伸造成方形截面即可,因为模具设计已经够用了。
5)... ...

所以,任何的“过程”都必须先确认“目的”才可能有确实的结论。而“简单”的方案也必须基于这个因素才可能明确。
我前边的回应,仅仅是从使用Inventor造型这个片面的局部出发。所以,是否够简单,您自己最有发言权了,因为目的是啥没人比您自己更清楚。
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查看完整版本: 请教下图中的铁丝网用inventor如何画出来,除了拉伸、扫掠、阵列之外更简洁的方法