求螺纹收尾的方法
本帖最后由 jpp181 于 2015-3-10 10:44 编辑我用的是10SW,在网上找了好些螺纹收尾方法都不行,大侠们有什么好的经验步骤或者图片、视频链接,分享下。附个链接http://wenku.baidu.com/view/e25dff05011ca300a6c390d8.html 用这个方法(先画螺旋线,再在螺旋线尾端画1圈锥形螺旋线角度68度,扫描切除)到扫描切除直接程序没反应结束进程,试了2次没保存忘记截图了 又试了次 这次上图 还是不行 我做的螺纹方法是:画螺纹线——画扫略草图——扫略——选尾端面点拉伸切除进入草图界面——选转换实体引用——关闭草图——确定——就ok了 学习一下 空灵618 发表于 2015-3-24 08:58 static/image/common/back.gif
我做的螺纹方法是:画螺纹线——画扫略草图——扫略——选尾端面点拉伸切除进入草图界面——选转换实体引用 ...
你方法能有好的螺纹收尾效果? 本帖最后由 空灵618 于 2015-3-27 08:55 编辑
这是我按照网上学的方法,做的收尾部分,不知是否是你想要的效果 空灵618 发表于 2015-3-27 08:52 static/image/common/back.gif
这是我按照网上学的方法,做的收尾部分,不知是否是你想要的效果
额 第一张图怎么收的尾 拉伸切除 在第二张的基础上,选择那个多余的面建立草图,再画出轮廓(点面,采用草图中的转换实体引用),关闭草图,一切除就是这个效果 空灵618 发表于 2015-3-27 09:14 static/image/common/back.gif
在第二张的基础上,选择那个多余的面建立草图,再画出轮廓(点面,采用草图中的转换实体引用),关闭草图, ...
额谢谢了 我试试
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