学习画弹簧的经历,请大神们赐教
前两天看到一个弹簧开核器的帖子,觉得挺好玩的,就想试着去画看看(以前自学过一点Solidworks)。
打开软件发现无从下手,算了,慢慢百度吧。
整个画图过程大致分为三个小阶段,遗憾的是最终还是没有完成,一会6点就要去上班了,不过也算是学到了点东西,写下来与大家分享下,混个脸熟吧,中途会提到很多的困惑和不懂,希望大神路过留下脚印。
1、先去搜了下怎么画弹簧
搜到的结果很多,大致浏览了下,大致的方法都是用扫描,主要问题就在扫描路径上,怎么做出扫描路径。最简单的方法就是直接用螺旋线来做(我最后也是这么做的),还有一种办法是先扫描出一个实体,然后用它的轮廓线当扫描路径,再将实体隐藏,由于我不喜欢隐藏东西,总感觉多个没用的实体在那不舒服,所以我就用第一种方法画了个弹簧,见第一张图。
2、怎么做弹簧运动的动画
试了半天用螺旋线做的弹簧动不了,不知道是我方法不对,还是这个方法就不行。
换个方法试试吧
还是用扫描的方法,通过沿路径扭转来实现弹簧。这个方法可以先不确定弹簧的长度,以便伸缩,做出来的效果是第二张图。
3、弹簧开核器的画法
弹簧开核器的弹簧属于异形弹簧,由于时间有限(其实也花了不少时间了,主要是还要上班),只能先学一点了,画出来的效果是第三张图。
和真正的开核器还有很大的差距,有大神知道怎么画的以及怎么仿真的,请赐教,等下班回来再继续学习。遇到的问题简单汇总一下吧:
1、弹簧的运动仿真上下都有个实体块,如何不要那个实体块,光有弹簧?
2、异型弹簧的画法有哪几种?
还有两个不搭边的问题:
1、发帖图片怎么都到最后了;
2、谁有侯老师10天学CAD的视频,最近在学,找到的视频都是重复的,谢谢!
以前都画过,现在基本没用到;也没机会用到,CAD基本都不用。:'( 刚开始以为是画二维的弹簧图纸,进来看不是。3D我还木有画过动态的。
我知道二维的图纸上要标出弹簧的初始长度,工作长度,行程,对应到一个坐标图上表示出力的大小,以及允许的公差。 709079691 发表于 2014-12-1 17:17 static/image/common/back.gif
以前都画过,现在基本没用到;也没机会用到,CAD基本都不用。
做总工了,不用玩细节的东西了,就这样了。哈哈。 civiling1204 发表于 2014-12-1 17:42 static/image/common/back.gif
刚开始以为是画二维的弹簧图纸,进来看不是。3D我还木有画过动态的。
我知道二维的图纸上要标出弹簧的初始 ...
二维的也必须要懂的,等白天有时间了继续学习,谢谢!
鼓励下,要多写这样的贴子总结一下,对自己也有帮助。
弹簧的动画,据说要在装配体中生成新零件画弹簧。社区内有许多 有没有大神开个弹簧算力的帖子啊 autodesk inventor 制作的
会算了也就基本会画了吧,就是线径,中径,节距 Solidworks能做动画吗?CAD不能做。画不了·
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