建立草图的时候怎样把视角锁定,不让草图旋转
本帖最后由 道可 于 2014-10-20 15:57 编辑最近才开始学SW,碰到一个很不习惯的地方,就是建立草图的时候怎样把视角锁定,就是跟CAD一样,不让草图可以旋转。比如,我选的基面是上视面,怎样就是让这个基面不旋转?之前用UG7.0用习惯了,总是会把草图基面转的斜了。。记得好像UG8.0也是这个样子,草图不是固定的一个平面,有没有办法可以把基面给锁定。。。俺用的是SW2013。。。。
第一,你不旋转草图它是不可能旋转的。显然你说的草图旋转是概念错误;
第二,平面上无所谓上下左右;
第三,UG8.0什么样子,你怎么保证其它人都用过UG8.0
第四,好像,你都不确定,怎么指望别人确定。
第五,在进行草图绘制时,无所谓方向的,你在白纸上画图时不是想画就画吗,那时你怎么不找方向呢 空格,正视于 寂静天花板 发表于 2014-10-20 16:01 static/image/common/back.gif
第一,你不旋转草图它是不可能旋转的。显然你说的草图旋转是概念错误;
第二,平面上无所谓上下左右;
第 ...
看来我表述的确实有问题。。。
1、是我给动了,不动他不会转;
2、我说的转不是在平面里面上下左右转,是在空间里面前后转,就是你说的用纸画,我把纸放到桌面上,但是桌子让我给踹倒了;
3、我想知道的是有没有方法可以在绘制草图的时候像在CAD中画2维图一样;
4、UG8.0的问题你可以忽略不记,这个不影响。
道可 发表于 2014-10-20 16:09 static/image/common/back.gif
看来我表述的确实有问题。。。
1、是我给动了,不动他不会转;
2、我说的转不是在平面里面上下左右转, ...
可是你为什么要踹桌子呢,你不踹它不就不转了,你鼠标中键按住,想怎么踹就怎么踹 ;P如果不能旋转,就不是三维了。 nuinui2006 发表于 2014-10-20 16:25 static/image/common/back.gif
如果不能旋转,就不是三维了。
LZ是不是画着画着就按住中键转一下,估计是用别的软件遗留的习惯吧
流年小生 发表于 2014-10-20 16:21 static/image/common/back.gif
可是你为什么要踹桌子呢,你不踹它不就不转了,你鼠标中键按住,想怎么踹就怎么踹
呵呵,大侠高见啊
云朵1 发表于 2014-10-20 17:43 static/image/common/back.gif
LZ是不是画着画着就按住中键转一下,估计是用别的软件遗留的习惯吧
对!就是遗留的!一弄就跑偏,线就变成空间的了,好蛋疼,有没有神马命令能让它回去?
道可 发表于 2014-10-20 19:22 static/image/common/back.gif
对!就是遗留的!一弄就跑偏,线就变成空间的了,好蛋疼,有没有神马命令能让它回去?
如果偏了,点你的草图面,空格,正视就好了,但经常这样也很蛋疼,所以还是得把习惯改回来,没事别动那个中键,SW用久了习惯就又变回来了
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