初学solidworks2012,有半年了,寻求突破
我初步学习了solidworks2012,有半年了,买了很多网络的教程(学得断断续续),在绘制普通单一零件上虽然也有所熟悉,但在实践中机架三维图,却画不来,定义多点的装配也玩不起来,就实习碰到瓶颈了,想深入点突破,现在一直是停止不前,在这里,希望各位大侠指点一下,各位是怎么把solidworks玩得得心应手的,是有通过什么版,或哪里的学习教程,报知一下。谢谢了, 记得以前老师跟我说过,你绘制的产品是怎么生产的你就怎么画,工人怎么装配你就怎么装配,基本就差不多了!我感觉软件这东西就是工具,你玩的在好(除了培训师)也就那样吧! 没技巧,多学,多练,在总结! 本帖最后由 icegoods 于 2014-3-5 09:28 编辑
别强调画,你把自己的设计意图通过图纸表达清楚就行,设计意图是本是道,画的技巧是末是术,任何技巧都为实现你设计意图服务。话说我看视频教程一般都觉得发困,太枯燥了。 把你看到的东西,在脑袋里想清楚,从零件到整个装配体,零件的特征,如何达到零件的外观要求,是放样、旋转还是扫描,都想好了,再把零件画出来! 建议你买一本相关得书来看 网上很多视屏 而且sw很多模块一个一个突破 你把常用功能 学会,再话常用零件,轴,法兰,支座等。搞个几次了,去干这一个行,跟身边人请教,学习,自己摸索。 其实很多高级命令,生产中根本用不到的,比如说做机械结构的‘曲面’几乎用不到;
当然你要是玩产品造型设计的、玩的就是软件应用了 icegoods 发表于 2014-3-5 09:23 static/image/common/back.gif
别强调画,你把自己的设计意图通过图纸表达清楚就行,设计意图是本是道,画的技巧是末是术,任何技巧都为实 ...
初学者能有啥意图,他能弄出来就不错了》
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