那一刻、、、 发表于 2013-11-4 08:14:54

这个是我画好的三维立体,请大师指教下



这个是我画好的三维立体,现在想沿着实体上面的直线和圆弧进行折边,可是搞来好多次都不行。折弯的位置必须是三维边界吗?有筋的地方有折弯是折弯后画筋吗?如果是那么折弯位置的凸筋线怎么画。

请高手指教。

菜鸟hong32696 发表于 2013-11-4 09:14:48

曲线和曲面功能还要好好练习。

科图 发表于 2013-11-4 10:02:27

你这是用什么软件画的,可以给我发一个全图吗,我给你看一看

科图 发表于 2013-11-4 10:03:20

我用SW软件,你不是用SW画的,就别发了。

飞扬Frank 发表于 2013-11-4 11:52:16

他这个明显是的使用PROE画的,钣金功能里边有一个凸模工具的!可以试一下!

那一刻、、、 发表于 2013-11-4 12:17:40

科图 发表于 2013-11-4 10:02 static/image/common/back.gif
你这是用什么软件画的,可以给我发一个全图吗,我给你看一看

ug画的那你联系方式呢?麻烦说下?

那一刻、、、 发表于 2013-11-4 12:20:47

飞扬Frank 发表于 2013-11-4 11:52 static/image/common/back.gif
他这个明显是的使用PROE画的,钣金功能里边有一个凸模工具的!可以试一下!

哥们 我用的是ug你会搞不?

那一刻、、、 发表于 2013-11-4 12:22:23

菜鸟hong32696 发表于 2013-11-4 09:14 static/image/common/back.gif
曲线和曲面功能还要好好练习。

谢谢我会的。

那一刻、、、 发表于 2013-11-4 12:34:21

我有标点的啊,

科图 发表于 2013-11-4 13:17:04

UG我没用过
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