水水5 发表于 2013-10-29 13:13:52

人工智能哦 发表于 2013-10-29 13:31:42

可能是模具冲压的

heroos 发表于 2013-10-29 14:50:07

有没有SW高手啊求侧耳怎么拉伸出来

会飞的毛爷爷 发表于 2013-10-29 16:04:28

设计库里面就有    可以直接拉出来的

水水5 发表于 2013-10-29 18:49:29

heroos 发表于 2013-10-29 14:50 static/image/common/back.gif
有没有SW高手啊求侧耳怎么拉伸出来


我不是高手,但完美解决
1、旋转椎体,夸张些,高一点
2、中间画矩形,拉伸,从曲面,选择椎体表面,最好是再画个草图画个斜线定义拉伸方向,从曲面可以保证拉伸的实体和锥面完美结合
3、镜像拉伸出来的实体
4、倒圆角
5、画个耳朵的形状拉伸切除

水水5 发表于 2013-10-29 19:11:59

heroos 发表于 2013-10-29 21:58:04

水水5 发表于 2013-10-29 19:11 static/image/common/back.gif



谢谢大神了:) 我画出来了

铁窗泪2010 发表于 2013-10-30 10:37:54

heroos 发表于 2013-10-29 10:17 static/image/common/back.gif
求高手。。用solidsorks怎么画?

中间旋转,两耳拉伸阿

邢永龙 发表于 2013-11-4 18:06:29

放样做

觏仔 发表于 2013-12-2 15:04:47

这个是用曲面画的 2011的 还有一种方法就是先用拉伸话耳朵 旋转切除后再画中间部分
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查看完整版本: 此零件 两边那个耳怎么做出来?