求大神介绍一个画齿轮的简便方法
没必要多标准也没必要是渐开线的 能画出齿轮就行 我用的4.0 用caxa电子版辅助,先二维再三维拉伸。ug高版本直接有齿轮模块,输入参数就可以了 找一个标准齿轮,然后编工程式,每次用的时候只需要改模数和齿数就行了。。。最简单的做法就是根本不画,把数算好了就行了,把相关的参数写给采购去买就行了。。。回来需要加工的,画个简画就行了。。。 是PROE吗?百度一个方法 照着画就行了 画的次数多了 就知道 咋画了 我去年毕业设计也画齿轮着,按照百度一步步来的,得静下心来,没问题的
挡不住的LG 发表于 2013-10-24 20:14 static/image/common/back.gif
我去年毕业设计也画齿轮着,按照百度一步步来的,得静下心来,没问题的
恩 必须静下心来 不用画,找个标准齿轮把模数跟齿数改一下,拉伸厚度改一下就行了 20080646 发表于 2013-10-26 14:50 static/image/common/back.gif
不用画,找个标准齿轮把模数跟齿数改一下,拉伸厚度改一下就行了
这个可以试试 盛行风 发表于 2013-10-27 10:09 static/image/common/back.gif
这个可以试试
学会了也没多大用,我现在都是这么改的,况且学会了,去记坐标关系式太累
:handshake
页:
[1]
2