疑惑,为什么九98玩东西,玩的如此透彻?
疑惑,为什么八爷玩东西,就玩的如此透彻我经常看书,看图纸
还去现场拆装一遍
每当自己觉得自己玩懂了的时候
现场出问题,总是一头雾水
给自己当头一棒
就是想问八爷
你玩东西,怎么玩的如此透彻? 哈哈,你就是玩的少,没有别的,玩多了,就是爷了,
我刚工作的时候,很严格的,都有计算,一个大飞剪,写一本计算书,
你提要求了,领导满足你了,你得玩那个东西,玩不好,有惭愧的感觉,你要去世界哪里,让你去了,你没有玩,你怎么交代? 敢问8爷,光有计算足够吗?
有没有其他问题是除了计算还要兼顾的?
我曾经发过一篇名为“机械设计的快餐化”来请教我苦恼的一些问题。我更苦恼的是有时企业为了快,类比起来根本不用计算了。做小非标的朋友应该有此体会。
请8爷指教 设计和维修,这是两个方向,发展轨迹完全不同.
有点年头的机床企业,招进一个新的设计人员,首先要确定这个新人的理论和基本功如画图这些没有问题,然后通过考验了,有段时间专门看过往图纸/项目,这段时间是最开眼界的时候
我总说某些人,你还指望着像以前那样,想靠积累几十年简单经验来取胜,不大可能了.
因为一方面,现在技术更新速度太快了,理论知识永远不会过期,但应用类知识是有使命寿命的;
另一方面,好的企业都有自身的资料库和技术积累,说句打击人的话,可能我积累几年半猜半蒙摸出的一点皮毛,他个新人猛看图纸2个月,加上有个老人答答疑,都能比你强,这就是知识积累和系统的重要性
再然后,开始熬"提包"的时光.
维护不同
维护第一强调的就是经验,所以一定要见得多,而且还要不断见不断改进,而不是将就或者一换了事. 遗憾地是,这个条件,国内企业一般不满足.
做维护,首先要找到知识体系的切入点,比如结构,液压,气动,然后是不那么直观的材料,然后扩展到电气,控制,等等.
一般来说,做维护不可能只像设计那样,专注于某一小点,那样成本就太高了,不管是公司还是你自己都玩不起. 晚辈撸过学习 晚上睡前逛论坛现已是必修课 不错 学习了 脑补中 脑补中