鸽子gz 发表于 2013-9-14 18:38:00

车铣

冷月梧桐 发表于 2013-9-14 18:39:11

有四轴加工中心是最好,应该和车螺纹一样,看图像是四条螺纹,同一个起点各有左右螺纹,对面也各有一条左右螺纹,剩下的就是计算问题了

菜鸟平子 发表于 2013-9-14 18:42:43

学习!

鈈莋贁chien 发表于 2013-9-14 18:45:57

没有退刀槽,数车不应该用G32,且螺距比较大,感觉应该用G76  编2道程序,主轴正转和反转

5281 发表于 2013-9-14 19:53:07

仅供参考,感觉就是正反螺纹,正螺纹与反螺纹的起点终点相对,G76编程好点,试一下。

肆_。 发表于 2013-9-14 21:16:39

这个车行吗?   不打刀吗 ?

我本俗人 发表于 2013-9-15 18:58:22

用加工中心在数控转台上干应该能可以,编程相对较为简单。

祭奠那岁月 发表于 2013-9-15 21:20:21

说上四轴的都是没做过两轴车的吧 G32完全可以 斜进 斜退 宏程序或子程序循环

hukai1397 发表于 2013-9-16 01:27:06

开粗是才是重点 方法是其次。,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

cxs1140 发表于 2013-9-16 06:28:10

起刀点不一样就要设置角度了
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