水水5 发表于 2013-9-4 00:41:58

关于扫描切除画螺纹的一点意见

大家好!
夜很深了
关于扫描切除画螺纹的一点意见,如题
今天晚上是看三维网有个帖子,介绍了这个螺纹画法,
既然要画出实际轮廓,那么就要精益求精
主要说两点:
1、以三角螺纹为例,螺纹牙型手册里是有的 H=根3/2× P,牙顶削去1/8H,牙顶削去1/4H
这个就好比车床车螺纹,螺纹车刀是一个60°的片片,进给是一点一点加的,一般2.5的螺距要分两刀(我画了个M18的螺栓)当然了,分几刀我们做三维的不用管,最后是要剩1/4的,(进给0.5413P,这个数是车床师傅教的,至今还记得)这个就是做扫描截面的时候要注意,而且推荐牙顶和牙底都用公式定位好
这一点做好,就不会产生零厚度实体造成无法扫描
2、几个细节。
从哪里开始切除:车螺纹的时候,是先对刀,然后轴向后退一定距离,调整进给量,然后自动走刀。自动走刀的开始处就是扫描切除的开始。所以应该降圆柱断面平移一个距离做参考截面,开始生成螺旋线。当然,螺旋线的始端也是与扫描截面重合的。
收尾:如果有螺纹退刀槽,这项跳过,相同螺距的螺旋线即可。如果没有退刀槽,一般螺栓是没有退刀槽的,你见过有退刀槽的标准螺栓?那么就要使用变螺距螺旋线,将最后一圈螺旋线螺距放大2倍。这个螺距其实是螺旋线的圆的直径。这就好比你车螺纹的时候,眼看螺纹车到根了,要眼疾手快退刀然后停止自动走刀一样。退刀,就是变螺距螺旋线。

害怕伏枥 发表于 2013-9-4 05:53:36

本帖最后由 害怕伏枥 于 2013-9-4 06:39 编辑

楼主对螺纹标准的理解有点片面。
请注意D1、d1为内螺纹基本小径和外螺纹基本小径表述中的基本两字。
螺纹配合应为螺旋面,不能以柱面。楼主的造型不能说错,但真要精益求精,外螺纹的小径尺寸就不能用基本小径的。
车工车螺纹时,不会用三角形截角,而用尖端圆角的刀一样道理。

冯霜杰 发表于 2013-9-4 08:08:13

一直不知道螺纹退刀的地方怎么画,学习了,谢谢!

luzy77 发表于 2013-9-4 08:39:07

其实不光标准三角螺纹,其它非标螺纹,如梯形、圆弧等螺纹也可画出

东海fyh126 发表于 2013-9-4 08:58:27

楼主高人,,,,,,半夜还为机械行业添砖加瓦。学习学习。

一毛 发表于 2013-9-4 10:28:17

个人感觉没必要做这么精细啊,不然装配起来占资源,投影效果也不如装饰螺纹线。
可能就是应力分析的时候,可能数据更接近,但是也用不到。
但自己练练,倒不错,相信没几个能画成LZ这样的。

蟑螂_2012 发表于 2013-9-4 11:06:24

对于这种直径不是很大又没有退刀槽的,直接手动快速退刀即可,没必要那么复杂

张天来 发表于 2013-9-4 14:55:48

还是很好的,最螺栓还是很等的,

pingdanzishe 发表于 2013-9-4 21:45:42

学习了,能加深对螺栓的理解

小江一号 发表于 2013-9-4 22:46:44

不是太懂,路过
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