最近在学Solidworks
之前一直用Inventor,最近却在学Solidworks,学了好多次,每次都是各种不适应,算了我还是用回原来的吧。一失足成千古恨,再回头已百年身……
顺便BS下那些说软件不重要,一周就能掌握一个软件的同学。当你心中想着一个结构,手上却半天也画不出来时,你就体会到那是什么感觉了。在Solidworks中,找命令找了半天,找到了发现还不能那么用;而在Inventor中,纵横跳跃,躲闪腾挪,随我施为,批大郤,导大窾,那种感觉,是多么美好哦。
衣服不如新,软件不如故。
呵呵 大侠还学SW干嘛啊 本帖最后由 杨善梅 于 2013-4-27 12:24 编辑
SW可以自学的,也不是很难,我当年是先学UG的,首先要把草图真正的画好,不要留破口或多余的线条等,只要草图画正确了,下面的事就相对好做了,而Inventor这个软件对草图要求不是很严格,只要能画出一点就可以生成实体,UG与SW要想生成实体必须要把草图画好,(参数化建模)学三维软件时草图必须要学好,如果草图学不好的话,后面的曲面也就没办法学了。 楼上的正解! 在别处引几句没头没脑的话,供大侠一哂:
你在实践中体会到并能运用的东西,比什么圣贤书都重要,没什么对错可谈。或者说,天然正确。
但你这里有此一问,大概是问这种感悟与阳明先生所述是否一致,这里随便说说。
阳明先生在做文章,搞体系建构,所以列举了七种状态,而你就一种,实际上就是平常心。
这也就够了,毕竟心学的东西重点在于体悟,多说无益。
我觉得需要补充的倒是心学外的东西,比如说卖油翁谈的是善射者被善沥油者折服的事情。
同样地,我们可以相信,阳明先生心学功夫再深,如果此前没有练习过,面对卖油翁还是一样的结果。
这就可以看出心之外,物的重要性。
简单地说:
做事情的基本水平在于与物反复交接,通过经验和感悟来提高水平。
这个阶段重点在物,在于那件事情的特殊规定性。
(当然心态还是重要的,但是,正确心态不是全部,也不是心态正确,就能学好任何东西,每件事情都有它自己的特殊性,需要反复同各种方式去了解体会才能把握。)
而真正做事情时,尤其竞技比赛,要靠平常心来达到水平的正常发挥甚至一定程度上的超水平发挥。
inventor非常强大,没必要再学SW,除非是公司要求用特定的软件 :lol俺把UG搞定了 才发现机械人士用最多的是SW最近也在学习。 听说过Inventor的人很少,都在用SW。算了,懒得学了。用的时候一个个找命令吧。 用PRO/E的飘过 很多学校都只教PRO/E 我最近准备学学solidworks 但是时间有点紧啊 之前也学了UG 基本上能出简单的零件图了!从pro/e到UG 我也适应了比较长一段时间! 现在有想学SW 是不是有点贪多啊!但是一直在学校 没碰到什么复杂零件 发现pro/e和UG一直这样下去没进步啊
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