richarzq 发表于 2013-2-27 08:19:32

新人求 这个形建模方法

我指的是灯头部分又多边形和圆形组成的部分
请问是用放样吗 但是多边形和圆形之间的弧形面怎么建呢 新人 求详解 谢谢

腊月的黄牛 发表于 2013-2-27 10:24:41

本帖最后由 腊月的黄牛 于 2013-2-27 10:25 编辑

选择多边形拉伸,之后用倒角,选择顶点方式,之后输入相应数值,阵列倒角,再增加圆角就可以了。

腊月的黄牛 发表于 2013-2-27 10:33:52

如果是椎体曲面,在旋转凸台,之后多边形拉伸切除

richarzq 发表于 2013-2-27 17:46:37

腊月的黄牛 发表于 2013-2-27 10:33 static/image/common/back.gif
如果是椎体曲面,在旋转凸台,之后多边形拉伸切除

非常感谢您的指导

想瘦享受 发表于 2013-2-28 11:40:54

旁边有路径,画的简单了点
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