新人求 这个形建模方法
我指的是灯头部分又多边形和圆形组成的部分请问是用放样吗 但是多边形和圆形之间的弧形面怎么建呢 新人 求详解 谢谢
本帖最后由 腊月的黄牛 于 2013-2-27 10:25 编辑
选择多边形拉伸,之后用倒角,选择顶点方式,之后输入相应数值,阵列倒角,再增加圆角就可以了。 如果是椎体曲面,在旋转凸台,之后多边形拉伸切除 腊月的黄牛 发表于 2013-2-27 10:33 static/image/common/back.gif
如果是椎体曲面,在旋转凸台,之后多边形拉伸切除
非常感谢您的指导 旁边有路径,画的简单了点
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