寇玉成 发表于 2012-10-11 07:51:55

求助!这个零件如何建模?



小白丶经典 发表于 2012-10-11 08:03:17

凸轮?

crazypeanut 发表于 2012-10-11 08:11:52

Solidworks有个指令叫做包覆曲线,这个零件的设计图,有曲线展开参数的吧

现在公司电脑没装3D软件,无法演示给你看

tanghb712226 发表于 2012-10-11 08:29:27

我来学习的

from80zx 发表于 2012-10-11 09:31:18

扫描

breck 发表于 2012-10-11 10:19:31

本帖最后由 breck 于 2012-10-11 10:22 编辑

3楼说的对,用“包覆”命令,此命令用来完成与圆柱凸轮类似的建模特征;使草图相对曲面的法线方向浮雕(拉伸凸台)、蚀雕(切除切除)、刻划。我简单画了一个,形状没有完全按照你的图形来。我很纳闷,你这不是建出来模型了吗?为什么还要问呢?难道是想考考大家?
1.拉伸圆环
2.建基准面
3.做草图
4.采用“包覆”蚀雕
5.完成

xline 发表于 2012-10-11 12:58:48

学习了。。楼上的方法真强。。

小李学徒 发表于 2012-10-11 14:58:49

学习了

寇玉成 发表于 2012-10-11 17:35:29

breck 发表于 2012-10-11 10:19 static/image/common/back.gif
3楼说的对,用“包覆”命令,此命令用来完成与圆柱凸轮类似的建模特征;使草图相对曲面的法线方向浮雕(拉伸 ...

非常感谢6楼的朋友?谢谢!之前是人家用UG建的,转成SW就编辑不了了。请问在编辑包覆命令时,还得先算出圆柱的圆周率?谢谢!

breck 发表于 2012-10-11 19:27:45

本帖最后由 breck 于 2012-10-11 19:28 编辑

几乎所有的三维软件都有两个通用格式,step与IGS,将UG的三维模型转换为这两种格式中的一个,用solidworks打开后进行“特征识别”,是可以编辑的,不知楼主是怎么做的。
圆柱的圆周率就是π(3.1415926),这么还用算吗?还是你想说要算出圆的周长?这样的话,如果你想把图做精确,那么你的周长应当是π*D,记住用π,而不是“3.1415926”,就是用方程式,如图(第二个图中的pi就是π):
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