在数控车上做这个1.6的斜纹,请教
我准备做个工装两个一加工车R5和R15 在R5和R15上用数控车车1.6加30度的左旋斜纹现在的问题是这个放斜纹的程序怎么样来编写
小弟在此向各位大侠请教了
和车多头螺纹同理,大螺距,注意升角干涉 onelee 发表于 2012-9-28 17:18 static/image/common/back.gif
和车多头螺纹同理,大螺距,注意升角干涉
问题是还要在端面R5的圆弧是车斜纹呢 本帖最后由 onelee 于 2012-9-29 13:37 编辑
wupeihuawph 发表于 2012-9-28 18:17 http://bbs.cmiw.cn/static/image/common/back.gif
问题是还要在端面R5的圆弧是车斜纹呢
小问题,g32定角度,g2或g3走弧度,g1走直线段,你只是没有绕过这弯
举列 可根据需要修改
G0 X50 Z2
G32 Z0 Q10000 F.15
G2 X40 Z-5 R5 F10
G1 Z-40 F10
F,你需要斜度的值,算法同 根据螺旋升角算螺距一样
有挑战
onelee 发表于 2012-9-29 09:42 static/image/common/back.gif
小问题,g32定角度,g2或g3走弧度,g1走直线段,你只是没有绕过这弯
举列 可根据需要修改
G0 X50 Z2
大侠我还是不太明白
可能我说的还是不太清楚
我想说的是要在R5的圆弧表面上车这个1.6的斜纹啊程序一个怎么编写啊
wupeihuawph 发表于 2012-9-29 12:06 static/image/common/back.gif
大侠我还是不太明白
可能我说的还是不太清楚
我想说的是要在R5的圆弧表面上车这个1.6的斜纹啊程序一个怎 ...
例子郗给你例出来了,居然还不明白,那就没办法了 {:soso_e113:}要看他机床是否支持哦 好象有点难度。 onelee 发表于 2012-9-29 09:42 static/image/common/back.gif
小问题,g32定角度,g2或g3走弧度,g1走直线段,你只是没有绕过这弯
举列 可根据需要修改
G0 X50 Z2
大师G32后的Q是什么意思
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