沈石头
发表于 2012-9-25 16:57:47
本帖最后由 沈石头 于 2012-9-25 17:03 编辑
马风雷MFL 发表于 2012-9-25 16:25 http://bbs.cmiw.cn/static/image/common/back.gif
担心学proe会慢慢的被淘汰,我纠结的
没听说谁靠制图吃饭的,设计还是在基础知识和对机械加工经验的积累上,软件占了设计工作的五分之一撑死了。每次设计完了,画图是最轻松的事,标尺寸公差是最麻烦的,这些不是软件能解决的。所以学个三维软件不会定终身的,没啥好纠结的,再说三维软件的制图功能大部分都相同的,一通百通,学会了一个就算要再学其他的也容易上手,建议先把一个学好了如果有必要再学另外一个,没学过三维制图的别玩几个软件齐头并进的游戏,只会拖慢进度。听说小日本做设计的根本没有电脑,都是原始的纸笔,人家的设计水平高了。制图有专门的人。所以有志于设计,别捡芝麻丢西瓜,基础才是重点。当然,不排除LZ基础不错有空想学的点软件的可能,很好,别把软件看得那么重,不会要命的。
huanhuan32
发表于 2012-9-25 17:15:29
solidworks,我朋友在泰国已经好几年哦,用的都是这个软件,就学这种没错的!!
殛乐
发表于 2012-9-25 17:22:42
我上学的时候学PR,工作的时候学SO,有PR的基础SO一学就会。
篂篂once
发表于 2012-9-25 17:33:53
{:soso_e141:}最好两个都学,做装配体的话SW比较方便;但是做曲面还是pro/e比较快。反正这两种软件做出来的东西都可以转换格式的...
7259
发表于 2012-9-25 17:40:23
看你在什么行业了 我感觉要是都学才好点
马风雷MFL
发表于 2012-9-25 17:56:15
沈石头 发表于 2012-9-25 16:57 static/image/common/back.gif
没听说谁靠制图吃饭的,设计还是在基础知识和对机械加工经验的积累上,软件占了设计工作的五分之一撑死 ...
谢谢这位仁兄,说的有道理
我是sky
发表于 2012-9-25 18:19:18
软件只是工具,关键是人,你光会画图只是个绘图员而已
microsoft_liu
发表于 2012-9-25 18:22:14
我知道的 31、 中联 、 中烟技术中心都是proe,大型的企业,用proe多些,小公司用solidworks多些。毕竟便宜些。
proe公司还有其优秀的windchill管理软件,配套的。
企业用它的主要作用是出图。所以别花太多精力了,相较搞设计和工艺,太简单了。
chidiandong
发表于 2012-9-25 18:22:43
我建议你都学。先学proe,后学solidworks。因为proe比solidworks难学,功能强大。AUTOCAD,SOLIDWORKS,CAXA,UG,PROE,这些我都学过。现在主要用solidworks画图,autocad出二维图,UG编程。说句实话,现在除了solidworks用的最熟之外,其他的都不太熟练了,因为不常用,除了特殊模块,比如UG的加工模块。而且这些软件都有一定的通用性,根据需要学。我现在正学masterCAM,希望提高一下加工方面的能力。多学点东西不是坏事,多学点你就多一点选择。
zhongdong163
发表于 2012-9-25 19:43:46
不要纠结,两个都学,反正在学校有大把的时间。不是说哪个流行,哪个多人用就学哪个的,而要看你公司用哪个软件。
有proe的基础,学solidworks不难,很容易上手的,三维都有其相同之处。找本书,照着画上个把星期,没有什么搞不懂的。学的时候要认真细心,不要以为懂了,差不多了,一定要真正弄明白常用功能的用法,要熟练,这会让你省下很多时间去做点别的事。刚出来工作,大家都是个画图工,首先要做个称职的画图工,才有可能去做好别的事
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