实体画好后没有点求和差怎么办?
实体画好后没有点求和差怎么办?二个另件已相交,就是没有点求和,现在这二个另件要求和怎么操作?
你让你身边的人读一下,看看别人能明白你说的啥么~ 双击。回滚编辑。 没看懂 机械师加油 发表于 2012-9-22 10:17 static/image/common/back.gif
你让你身边的人读一下,看看别人能明白你说的啥么~
二个另件已画好,在点确定前,忘了没有点布尔中的求和,也就是二介另件没有合成一个,乍么样使他成为一个另件?也就是布尔中的求和!!谢了! 差不多明白你的意思,低版本的UG软件是不支持事后编辑命令求布尔运算的,其实这个问题很简单,直接再用一次布尔命令即可 是不是你的实体是片体 可以画好后在求和的
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