烟雨楼 发表于 2012-9-22 10:13:17

实体画好后没有点求和差怎么办?

实体画好后没有点求和差怎么办?
二个另件已相交,就是没有点求和,现在这二个另件要求和怎么操作?

机械师加油 发表于 2012-9-22 10:17:33

你让你身边的人读一下,看看别人能明白你说的啥么~

zsjdnx 发表于 2012-9-22 10:18:32

双击。回滚编辑。

﹏冷水流﹌ 发表于 2012-9-22 10:26:51

没看懂

烟雨楼 发表于 2012-9-22 10:45:50

机械师加油 发表于 2012-9-22 10:17 static/image/common/back.gif
你让你身边的人读一下,看看别人能明白你说的啥么~

二个另件已画好,在点确定前,忘了没有点布尔中的求和,也就是二介另件没有合成一个,乍么样使他成为一个另件?也就是布尔中的求和!!谢了!

csd1985 发表于 2012-9-23 22:35:26

差不多明白你的意思,低版本的UG软件是不支持事后编辑命令求布尔运算的,其实这个问题很简单,直接再用一次布尔命令即可

yangsg2001 发表于 2012-10-31 10:46:09

是不是你的实体是片体

1192477219 发表于 2012-11-5 10:31:35

可以画好后在求和的
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