UG6.0怎么画齿轮
本帖最后由 lydow 于 2012-8-22 11:42 编辑请教各位高手,UG6.0画锥度齿轮怎么画啊,先谢谢了! 做个公式
a=o (角度)
b=60 (角度)
r=(分度园直径除以二)(长度)
t=0(恒定)
u=(1-t)*a+t*b(角度)
xt=r*cos(u)+r*rad(u)*sin(u)(长度)
yt=r*sin(u)-r*rad(u)*cos(u)(长度)
然后用公式命令可以做渐开线都好
谢谢了,{:soso_e160:} 1.有插件,操作简单
2.GC工具包,直接可以生成 您有没有?可不可以贡献一下,谢谢了1 一个画齿轮的插件,个人认为还是不错! 学习学习 谢谢了{:soso_e160:} 遗失的自己 发表于 2012-8-29 11:27 static/image/common/back.gif
一个画齿轮的插件,个人认为还是不错!
呵呵,这个我有啊,我是想画锥度齿轮的啊,这个插件画锥度齿轮好像不行哦 henbucuo de o