发疯的鱼 发表于 2012-8-17 15:37:10

solidworks钣金件设计的两种方法,讨论大家的做法!

大家用SW做钣金件时,有两种方法,一个是采用拉伸、切除、抽壳等命令;一个是采用SW里的钣金菜单,边线法兰、斜接法兰等命令,这两种方法都可以把钣金件做出来,但是个人认为后者的方法建模更简便。但是有个问题,采用钣金命令做出来的三维图生成工程图时线条会很多,不好隐藏处理,而且连接处会有缺口,下发图纸后会有师傅说看不懂。大家说说,你们是怎么做钣金件的?按规范来说,其实应该下发展开图,注明折弯方向和角度。但实际生产中很少出这样的图给钣金厂。

tiger2066 发表于 2012-8-17 16:11:44

按规范来说,其实应该下发展开图,注明折弯方向和角度。有好多厂子是下发展开图的...

jucc 发表于 2012-8-17 17:50:02

我们一般都是用钣金命令

增明526 发表于 2012-8-17 19:00:12

同楼上

wu_King 发表于 2012-8-17 19:12:27

和楼主存在一样的问题,希望高手指点.

yaoweiwang 发表于 2012-8-24 10:37:19

你不下发展开图,让车间师傅怎么加工呢

shudapeng 发表于 2012-8-24 13:50:26

一般都是下发展开图,然后再加工,立体图只是一个形象的参考。

xwjyjs 发表于 2013-10-2 06:38:39

同求,大家给个意见,集思广益。

水水5 发表于 2013-10-2 11:58:40

帮顶一下,同求,一年前没有解决的问题,不知道楼主这一年来是否还健在?;P

xwjyjs 发表于 2013-10-23 14:19:50

我用2012,可以隐藏切边的。
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