实体上怎么画一个凹下去的曲面?如图,急
求助!实体上怎么画一个凹下去的曲面。。如图,急!!! 画一个草图,旋转切除就成了 djiazi 发表于 2012-7-10 13:18 static/image/common/back.gif画一个草图,旋转切除就成了
知道了,谢谢 ,那你看着个凸出来的怎么办啊?
份
本帖最后由 liuzhou69 于 2012-7-10 13:52 编辑你可以先旋转一个实体,然后扫描出上面一个突起部分,然后阵列出其他几个突起。 我画了个大概意思。。 liuzhou69 发表于 2012-7-10 14:19 static/image/common/back.gif
我画了个大概意思。。
嘿嘿,不好意思,我就是不会扫描那个凸起部分啊 先画条线设定这个突起在圆弧面的高度尺寸和角度。再用可变剖面扫描出它的形状来就OK啦。试试
尺寸没有控制好,有点点不那么像,用 扫描做的,就是扫描路径、轮廓、引导线没有控制好!
应该有别的更好的方法,细带高手!
另外,用旋转做哪个凸起试试! 画了个,供参考。
零件图 2012画的,下载看时请注意。