taixitong 发表于 2012-7-10 13:07:16

实体上怎么画一个凹下去的曲面?如图,急

求助!实体上怎么画一个凹下去的曲面。。如图,急!!!

djiazi 发表于 2012-7-10 13:18:56

画一个草图,旋转切除就成了

taixitong 发表于 2012-7-10 13:35:20

djiazi 发表于 2012-7-10 13:18 static/image/common/back.gif
画一个草图,旋转切除就成了

知道了,谢谢 ,那你看着个凸出来的怎么办啊?

liuzhou69 发表于 2012-7-10 13:35:21

本帖最后由 liuzhou69 于 2012-7-10 13:52 编辑

你可以先旋转一个实体,然后扫描出上面一个突起部分,然后阵列出其他几个突起。

liuzhou69 发表于 2012-7-10 14:19:50

我画了个大概意思。。

taixitong 发表于 2012-7-10 14:23:03

liuzhou69 发表于 2012-7-10 14:19 static/image/common/back.gif
我画了个大概意思。。

嘿嘿,不好意思,我就是不会扫描那个凸起部分啊

liuzhou69 发表于 2012-7-10 14:35:23

先画条线设定这个突起在圆弧面的高度尺寸和角度。再用可变剖面扫描出它的形状来就OK啦。试试

何林1008 发表于 2012-7-10 14:47:07


尺寸没有控制好,有点点不那么像,用 扫描做的,就是扫描路径、轮廓、引导线没有控制好!
应该有别的更好的方法,细带高手!

何林1008 发表于 2012-7-10 15:49:20

另外,用旋转做哪个凸起试试!            

留在未来 发表于 2012-7-10 20:35:49

画了个,供参考。


零件图 2012画的,下载看时请注意。
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