proe如何旋转一个3d曲线
本人遇到一个问题,请问各路高手:proe中旋转一般是在一个平面内草绘的,即旋转轴和母线是在同一个平面上的。但是如果旋转轴和母线不能在同一平面上(即母线是3维曲线),该如何旋转?刚试了一下发现那个三维的曲线貌似不是很容易搞定所以不知怎么继续下去 望lz给予提示,如何画三维曲线 你举得三维曲线能够旋转吗。 陈哥伟宇 发表于 2012-4-22 12:14 static/image/common/back.gif
刚试了一下发现那个三维的曲线貌似不是很容易搞定所以不知怎么继续下去 望lz给予提示,如何画三维曲线 ...
三维曲线你可以用样条曲线中的方程来建立 。就如图上的三维曲线AB 是圆柱表面上的, 我想使曲线AB绕直线AB旋转出一个实体。但发现旋转轴和AB曲线不在同一平面上,我就不知道怎么办了
我有神经病 发表于 2012-4-22 13:29 static/image/common/back.gif
你举得三维曲线能够旋转吗。
就是想得到 旋转曲线后的实体。例如:曲线方程为:r=50,x=r*cos(t*80),y=r*sin(t*80),z=t*75.旋转轴就是曲线两端点的连线 ugly007 发表于 2012-4-22 14:35 static/image/common/back.gif
三维曲线你可以用样条曲线中的方程来建立 。就如图上的三维曲线AB 是圆柱表面上的, 我想使曲线AB绕直线 ...
貌似没有成功,不过建立三维曲线是成功的,从分析看,是可行的,只要曲线在旋转轴的一侧哈,至于具体怎么实现表示爱莫能助啊 楼上的好好研究一下旋转地定义吧 凤舞九天nn 发表于 2012-4-29 11:43 static/image/common/back.gif
楼上的好好研究一下旋转地定义吧
这个可以与proe的旋转定义有冲突,proe不能旋转母线不能再统一平面的物体出来,但是ug的旋转是可以的
路过学习一下,没做成功
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