在3D大赛中用proe建模,主要注重哪些方面?急急急
去年的时候我了解到我校在大三的时候开proe课程,出于对三维软件的好奇便自己把软件下载下来安装并自学,节加入了学校的3D力创协会(以培养参加3D大赛的选手为目的),今年开学后,协会里的一学哥(他去年参加了2011年的3D大赛,得了全国二等奖,学校曾大肆宣扬,这是这今年来学校最重要的奖项),让我去参加今年的3D大赛,但我在我们这个年级没组起团队来,他想让我加入大三的团队,我非常感激,但我还不大明了3D大赛中proe主要注重哪些方面(我们学校用的是proe),请教各位社友大侠了!!! 虽然我也不是很懂,就看看比赛通知,评分标准吧!找个样板看看··是不是用到的功能越多越好···有待经历 个人感觉,应该是更加注重创意,而非软件本身!当然,软件的基本操作还是要掌握的,有不明白的可以上专业论坛发帖。所以不用太注重软件本身,容易造成本末倒置。
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