UG如何画外螺纹?
小弟是初学着,想向高手们请教下,UG如何画外螺纹,最好不是装饰性的。以前小弟也画过,是在一个草图里画个螺旋线,在另一个草图里画个牙型,然后沿着螺旋线扫掠。但这次画的螺旋线方向始终都不对,如图,请高手指教。。。螺旋线始终垂直于我需要生成螺纹的外圆。
我记着有螺纹工具啊~~自动和手动两种 本帖最后由 韩大帅 于 2012-2-10 10:05 编辑
1.点击插入 ,选择设计特征
2.点螺纹
3.点要加螺纹的实体(选详细,不是特征)
然后更改特征数据就OK啦!
{:soso_e100:}螺旋线方位有问题, 谢谢,能行了!!!!!!!! 这是最基本的啊!自己在网上查查
韩大帅 发表于 2012-2-10 09:56 static/image/common/back.gif
1.点击插入 ,选择设计特征
2.点螺纹
3.点要加螺纹的实体(选详细,不是特征)
太赞了,
韩大帅 发表于 2012-2-10 09:56 static/image/common/back.gif
1.点击插入 ,选择设计特征
2.点螺纹
3.点要加螺纹的实体(选详细,不是特征)
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学习了 工具栏里有画螺纹的命令
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