用PROE怎么画齿轮?(直齿轮)
用PROE怎么画齿轮?(直齿轮) 百度文库有,用方程画渐开线,然后镜像,封闭,阵列去材料,记得是这样 我是上网搜了个齿轮平面图的生产软件,把数据输入之后得到的平面图,粘贴到三维软件的草图中直接拉伸。也只能画画直齿轮。 是加工需要吗?去百度一下渐开线的方程一般而言,像这种东西(也可以说是标准件吧)有需要用到只要把形状画出来就可以了,但一定要把参数标示出来,模数、齿数
百度文库里有,我见过 咸Yu菋 发表于 2011-12-13 10:48 static/image/common/back.gif
百度文库有,用方程画渐开线,然后镜像,封闭,阵列去材料,记得是这样
看过不过还是不怎么懂
liming344 发表于 2011-12-13 12:53 static/image/common/back.gif
百度文库里有,我见过
我想要详细的视屏教程
猫王001 发表于 2011-12-13 11:21 static/image/common/back.gif
是加工需要吗?去百度一下渐开线的方程
一般而言,像这种东西(也可以说是标准件吧)有需要用到只要把形状 ...
不是工作需要
就是要画个齿轮
沈石头 发表于 2011-12-13 11:21 static/image/common/back.gif
我是上网搜了个齿轮平面图的生产软件,把数据输入之后得到的平面图,粘贴到三维软件的草图中直接拉伸。也只 ...
哦 那么好的软件
咸Yu菋 发表于 2011-12-13 10:48 static/image/common/back.gif
百度文库有,用方程画渐开线,然后镜像,封闭,阵列去材料,记得是这样
哦 那么麻烦啊
纠结
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