新手求助:特征和实体的区别
刚开始学习SW,看过了一些视频教程,都是介绍菜单里的工具于是自己随便找了个建筑物弄来三维一下
发现造型并不是按照自己的思维进行的
比如有12棵钢管柱然后我在一棵柱子上做了牛腿 想复制到其他的柱子上就不能复制
我用的是07版的 VSITA系统的笔记本 (哎 2010的始终没下到,07的是不是很难用啊~~)
我个人认为涉及到特征和实体的问题
例如,我草绘了12个圆 拉伸出12棵柱子 他们属于同一个实体么?
特征和实体有什么区别 哪些命令特征能用而实体不能用或者哪些命令实体能用而特征不能用
(PS我草绘的时候想加个对称的约束怎么没有哪,郁闷)
问题有点多 跪求高手
首先,特征与实体的区别,特征是构成实体过程中的某一步骤,换句话,可以认为特征是每一道工序,而实体是各工序组合后的产品;第二,特征在镜像、阵列过程有时无法选取,通常是由于该特征与先前其他特征有关联,若一定要选取,可重新编辑该特征,取消“合并实体”选项;第三,草绘时加对称约束,一定要有对称的2个元素以及对称轴,不可以一次约束超过2个以上的图元。 水水5非常感谢 可是关于对称 我好像是选了2条线段加中间构造线 还是不行 07版本SW发表于 7 小时前 IP:60.13.192.16
-----------------------------------------------------------
如果你选2条线与一条中心线不能做对称约束,八成原因是这两条线的某一处与其他图元有约束关系,比如端点是在其他线上或与其他点有对称关系、或者这两条线的某一条与其他线有对称、垂直或其他几何关系
建议你安装solidworks2010SP4.0(我的新 浪 微 群 《solidworks学习》里有),因为2007目前已是非主流版本了 实体特征(相对曲面特征)是构建实体的元素,有拉伸、减料拉伸、旋转、减料旋转、扫描、放样、圆角、倒角、肋等等。
页:
[1]