kedon20111 发表于 2011-8-15 10:11:26

感觉第一个零件模型可以使用实体合成的方法画出来,如果不考虑直接导入CAXA使用的话,都是球面曲线,如果是非球面的曲线估计就复杂了

zzhox 发表于 2011-8-15 11:47:42

高手,初学者在这儿膜拜下~

honyo2011 发表于 2011-8-15 14:26:28

本帖最后由 honyo2011 于 2011-8-15 14:28 编辑

难得楼主活跃了这么久,不妨贴出SW文件让大家学习一下嘛!!
浅见以为,那环槽的加工很成问题哦!!

冲浪小虾 发表于 2011-8-16 17:38:39

其实也很是可以滴,(*^__^*) 嘻嘻……

冲浪小虾 发表于 2011-8-17 09:06:15

截取点点图小显一下O(∩_∩)O~

冲浪小虾 发表于 2011-8-17 11:54:53

楼主还有木有其他的例子可供小虾们学习学习呀,期望中。。。。。O(∩_∩)O~

小苏101 发表于 2012-11-19 15:28:33

高手

何林1008 发表于 2012-11-19 22:15:49

谢谢,试试吧

神州七号 发表于 2012-11-20 09:14:57

这个比较简单,不过没时间做。

过暀垳亾 发表于 2012-11-22 08:01:03

{:soso_e179:}{:soso_e179:}菜鸟一个得多像你学习学习啊{:soso_e179:}
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查看完整版本: SolidWorks曲面加工零件3D模型,涉及曲面成形、投影切割等Feature。