kedon20111
发表于 2011-8-15 10:11:26
感觉第一个零件模型可以使用实体合成的方法画出来,如果不考虑直接导入CAXA使用的话,都是球面曲线,如果是非球面的曲线估计就复杂了
zzhox
发表于 2011-8-15 11:47:42
高手,初学者在这儿膜拜下~
honyo2011
发表于 2011-8-15 14:26:28
本帖最后由 honyo2011 于 2011-8-15 14:28 编辑
难得楼主活跃了这么久,不妨贴出SW文件让大家学习一下嘛!!
浅见以为,那环槽的加工很成问题哦!!
冲浪小虾
发表于 2011-8-16 17:38:39
其实也很是可以滴,(*^__^*) 嘻嘻……
冲浪小虾
发表于 2011-8-17 09:06:15
截取点点图小显一下O(∩_∩)O~
冲浪小虾
发表于 2011-8-17 11:54:53
楼主还有木有其他的例子可供小虾们学习学习呀,期望中。。。。。O(∩_∩)O~
小苏101
发表于 2012-11-19 15:28:33
高手
何林1008
发表于 2012-11-19 22:15:49
谢谢,试试吧
神州七号
发表于 2012-11-20 09:14:57
这个比较简单,不过没时间做。
过暀垳亾
发表于 2012-11-22 08:01:03
{:soso_e179:}{:soso_e179:}菜鸟一个得多像你学习学习啊{:soso_e179:}