小贼 发表于 2011-4-11 21:53:28

:victory: ...........................................

liusen1979 发表于 2011-4-12 15:45:03

在圆弧上面加工有难度,但工件好像没什么实用性

linguo666 发表于 2011-4-13 11:51:58

知识学多点总会有好处的,等用到再学,就比人迟一步啦:)

chidiandong 发表于 2011-4-16 19:18:17

看起来不错,应该是好东西。

油泼面 发表于 2011-4-18 22:48:09

这些东西就是一个课题,不会是实用件。比赛比较常见!

等你加入 发表于 2011-4-19 08:14:11

最好有图纸然后再加上照片就直观多了。只看照片不太明白

卢忠 发表于 2011-4-19 22:44:22

有看头。谢谢。。我用G82是说咋不对呢

通城小王 发表于 2011-4-24 18:34:03

楼主强人。。。鉴定完毕

通城小王 发表于 2011-4-25 09:56:09


小弟不才昨天也试车了一个   感觉用G32 定位起始点也不是很好每刀大概有3~5丝的偏移大师赐教

2010dengkai 发表于 2011-4-25 11:51:52

通城小王 发表于 2011-4-25 09:56 static/image/common/back.gif
小弟不才昨天也试车了一个   感觉用G32 定位起始点也不是很好每刀大概有3~5丝的偏移大师赐教

没搞懂你这3-5丝的偏移,但对于此类件,一般都要用G32作为定位,否则达不到想要的效果,因G32与G1功能都差不多,都可以车螺纹,只是G32多一个能在车螺纹起始检验主轴转一周的因素,它就决定了以后车的螺纹不会乱牙。
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查看完整版本: 数控车高难加工,在圆弧上面车螺纹,拿来晒晒。