我用SOLIDWORKS做矩形螺旋线的方法,请大家看看
本帖最后由 abdfmn373 于 2010-12-10 14:44 编辑就是绕着立方体的壁望上缠绕的螺旋线如图
1.螺旋线命令做一螺旋线
2.在螺旋线底部做一矩形拉伸
3.在螺旋线一端顶点出做一基准面,并在这个面上最一条直线
4.用直线和螺旋线扫描曲面、
5.曲线命令里的分割线
6.组合分割线 就成为一条完整的螺旋矩形线
不过我把拉伸的草图改为带圆角的矩形,分割线就没有圆角的那一部分了,并且组合时也麻烦,请问有高手知道怎么做 更简单!!!!!!
交叉曲线命令就可以了,
回复 孤月燎 的帖子
交叉曲线命令在那里?我怎么找不到??
今天早上在草图工具里找到了交叉曲线命令,所以第4步后就用这个命令,就会出现矩形螺旋线 了 这个要先把那方的倒角才行的,你看看这就可以的 搞不懂啊?不知道怎么搞,大侠给个详细的教程 回去练练交叉曲线的方法 扫描后怎么去掉多余的部分啊。 我也画出来了,剪裁曲面那一步可以不要,采用实体转换引用命令比较好做 交叉曲线命令就可以了,
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