设计工程师 发表于 2010-10-1 22:46:58

整体思路是,画实体,然后抽壳
实体建模的时候,会用到一些曲面造型的东西,比如BOUDARY,扫描,等等

许卫民 发表于 2010-10-5 14:45:35

此贴看完回复当做学习和练习用了

tyl657 发表于 2010-10-10 17:14:02

本帖最后由 tyl657 于 2010-10-10 17:15 编辑

本人是新手,画了一下试试,不知道对不对,里面螺纹的地方没有细化。

tyl657 发表于 2010-10-10 17:16:27

我画了一下,可是不晓得怎么样传上来

silence云 发表于 2010-10-15 21:21:53

看起来还好还没做等会试试看

chidiandong 发表于 2011-6-11 11:54:11

不好建。

乐一个 发表于 2014-8-28 17:17:18

:victory:

lph19903944 发表于 2014-8-28 17:27:10

:victory:

zmq 发表于 2014-9-4 13:34:50


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