求助,麻花钻,铣刀等刀具螺旋槽收尾的画法,三维的!
如题!!求助,麻花钻,铣刀等刀具螺旋槽收尾的画法,三维的! 先说说你建模的目的,然后我再告诉你方法,对于不同的目的,有不同的方法。
同时,楼主可能也注意到了,铣刀和钻头的螺旋槽是不一样的。 现在刀具公司技术部就职,领导要求把公司所开发设计的刀具转化成三维的,所以在此请教各位大侠,具体的建模方法!现在小弟钻头收尾已撑握,铣刀头部角度等也已撑握,剩下麻花钻头部铲后角,双后角,横刃的建模方法无从下手,铣刀的收尾也无从下手,必竟铣刀的收尾是由于砂轮切入形成的!各位高手能否帮小弟建个模,直径无所谓,只想知道具体的画法就可以了! 找个钻头刃磨床装个钻头上去磨 磨就知道了 顶上~~~~学习用~~~~~~~~~~~~~ 本帖最后由 shizg2000 于 2010-10-25 13:19 编辑
画的钻头,有点像!请多指教! 顶上,我也想学习学习 画得很好啊,值得学习啊 这个画的不错,也想学习呀! 楼主我也想学其画法,若可以请赐教!谢谢!我现在从事二维方面的,正自学UG4.0,想学刀具之类的画法。如果可以,请帮忙。我的QQ:1305598299