ayon
发表于 2010-9-9 16:26:17
用个齿轮配合就可以把2者联动起来,面可以随便选(只要旋转轴正确就行)
另外就是定位时不能把零件固定死了,蜗轮蜗杆也不能固定(第一个插入的零件SW默认设为固定,就是不能移动的,要改成浮动)
ayon
发表于 2010-9-9 16:29:54
本帖最后由 ayon 于 2010-9-9 16:36 编辑
另外楼主的蜗轮的画法有点错误,切除的路径应该用螺旋线(蜗杆),想想蜗轮滚齿的方法
野尘_2010
发表于 2011-1-4 20:41:18
楼主,厉害!!顶一下。。
liang271887922
发表于 2011-1-4 21:12:01
回复 跑在雨中 的帖子
从中间剖开相当于齿轮齿条配合!
jerry_52
发表于 2011-1-5 12:57:54
将两零件约束为齿轮配合输入 个速比就可以了
跑在雨中
发表于 2011-1-5 18:11:30
:handshake关建就是如何算那个比速呢!才可正确的看到它们的配合啊!求高手教教如何算那那比、值的?
赵占锋
发表于 2011-1-5 19:52:50
回复 lqq0411 的帖子
有齿轮制作插件,可以做各种齿轮、蜗轮蜗杆。
苏卡卡
发表于 2011-1-6 09:57:37
这个好像有点复杂,以前装配的零件图都比较简单,不出现干涉就OK了、
轻轻一刀
发表于 2011-4-23 14:09:00
我做蜗轮蜗杆减速箱,现在也不能配合。怎么办?
zhou8744
发表于 2011-4-23 14:46:03
和斜齿轮的配合一样,要想两个都动,需要再引入一个支架零件作固定用。