ayon 发表于 2010-9-9 16:26:17


用个齿轮配合就可以把2者联动起来,面可以随便选(只要旋转轴正确就行)
另外就是定位时不能把零件固定死了,蜗轮蜗杆也不能固定(第一个插入的零件SW默认设为固定,就是不能移动的,要改成浮动)

ayon 发表于 2010-9-9 16:29:54

本帖最后由 ayon 于 2010-9-9 16:36 编辑

另外楼主的蜗轮的画法有点错误,切除的路径应该用螺旋线(蜗杆),想想蜗轮滚齿的方法

野尘_2010 发表于 2011-1-4 20:41:18

楼主,厉害!!顶一下。。

liang271887922 发表于 2011-1-4 21:12:01

回复 跑在雨中 的帖子

从中间剖开相当于齿轮齿条配合!

jerry_52 发表于 2011-1-5 12:57:54

将两零件约束为齿轮配合输入 个速比就可以了

跑在雨中 发表于 2011-1-5 18:11:30

:handshake关建就是如何算那个比速呢!才可正确的看到它们的配合啊!求高手教教如何算那那比、值的?

赵占锋 发表于 2011-1-5 19:52:50

回复 lqq0411 的帖子

有齿轮制作插件,可以做各种齿轮、蜗轮蜗杆。

苏卡卡 发表于 2011-1-6 09:57:37

这个好像有点复杂,以前装配的零件图都比较简单,不出现干涉就OK了、

轻轻一刀 发表于 2011-4-23 14:09:00

我做蜗轮蜗杆减速箱,现在也不能配合。怎么办?

zhou8744 发表于 2011-4-23 14:46:03

和斜齿轮的配合一样,要想两个都动,需要再引入一个支架零件作固定用。
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