Inventor2010做的多媒体讲台,及对该软件的个人看法(欢迎拍砖)
以前一直用PROE,最近试用了一下INVENTOR2010sp2,个人认为有以下缺点和优点缺点:建模能力不足,连最基础的曲面功能都不提供,这是最大的缺点;建模过程不够方便(当然也可能是我还不适应);还有对于零件之间的参照(或者称自适应)也不够方便;软件庞大(十几个G),运行较慢。
优点:设计加速器,这个个人认为是最具特色的功能;丰富的标准件库,没有那套软件比他更丰富了;工程图比较方便(虽然比起solidworks有一定差距,但起码比proe好多了),而且也基本能符合中国标准;工程图能直接支持DWG格式,这个功能也是最大的卖点。价格便宜量又足(十几G的软件才卖几万块,还附送AUTOCAD,呵呵,当然了,话又说回来,在我们大陆什么软件都很便宜:-)
总结:从三维建模技术上看,Invnetor属于较低端的软件,没有很突出的技术,属于跟随着其他软件亦步亦趋的小角色;从机械设计行业来看,是非常符合机械设计流程的一套软件;从市场看应该是一套很有发展潜力的软件 楼主言之过早了吧…… 一碗汤是不错的:lol 2011有个alias的插件,则样就支持曲面了 inventor的教程里面画齿轮时,齿轮轮廓用圆弧线画。这是为什么?
研究了好久都搞不明白。 2011有个alias的插件,则样就支持曲面了 1。建模能力不足,连最基础的曲面功能都不提供。 请问lz会用alias吗?
2。建模过程不够方便。请问lz能举例说明吗?
3。零件之间的参照(或者称自适应)也不够方便。不知道lz会不会用衍生功能。
4。工程图比solidworks差,不知道差在哪里?
5。inventor没有突出的技术,其他软件的突出技术在哪里?既然没有突出的技术,lz怎么还认为是一套发展潜力的软件。
6。跟随其他软件亦步亦趋的小角色。Inventor 是基于acis开发的,solidworks和ug或其他软件是基于parasolid技术开发的,不知道lz怎么认为是跟随其它软件了? 呵呵,其实想一想就知道,它可是AutoCAD的公司出品的。 还是没搞明白INVENTOR画齿轮是如何画的。 草图里面如果用了镜向以后,在生成实体时选取截面时会选不到。
不知你们有没有过这种情况。