石臼王者 发表于 2010-4-30 15:35:58

“转换实体引用” 这一概念不好理解---求助

最近在学sw,对“转换实体引用” 这一概念不能很好理解,希望各位大侠能给予指导,谢谢啊!!!

风追云 发表于 2010-4-30 17:34:40

将已有特征或已有草图上的边线“复制”,并使之成为当前草图所需要的实体元素。这样可减少不必要的重复绘制以及添加几何关系。

04102 发表于 2010-4-30 17:59:32

类似于复制边线?有点像吧。。说的不准确,不过也就那个意思了。
省着绘制草图了就。。

tigerguo1975 发表于 2010-5-1 16:14:24

对于2D草图,你选择的实体的边线垂直投影到2D草图平面,得的轮廓。
对于3D草图,就直接是了。

plpplpplp 发表于 2010-5-5 16:43:54

正确的翻译是“实体边界引用”      也就PROE里的“草绘参照”

fujinlei 发表于 2010-5-10 21:45:39

从实体上抽取几何元素到草图上~~~~~~很实用!

雪子 发表于 2010-5-10 22:05:34

是的,很喜欢这个命令,省好多事

54110122 发表于 2010-5-11 08:30:28

我也不懂这是什么意思从实体上抽取几何元素到草图那么这个元素在草图的位置就是我们草图上所需要的位置吗

wangyanjunhz 发表于 2010-5-11 10:48:15

这个概念很难吗?不就是把三位轮廓边线转化成草图引用吗?

金鹰他弟 发表于 2010-11-7 18:48:44

类似于复制边线转化成草图引用
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