Re: SW画三维环
张_minghua :你好!谢谢你的指教.其实,三维模型的制作过程的难易程度,并不完全取决于步骤的多少,有时多走一步,可能会将复杂的工作变的极其简便.本例的难度在于绘制3D扫描曲线,直接绘制需要计算该曲线的各个三维坐标点,并且需要在几个绘图平面上来回切换,稍不注意就会出错.
我的方法是:
先拉伸一个立方体-简单!
再给立方体倒角-简单!
沿立方体的边线绘制3D曲线-容易!
绘制扫描轮廓-扫描-隐藏立方体-完成
Re: SW画三维环
先拉伸一个立方体-简单!Re: SW画三维环
再给立方体倒角-简单!Re: SW画三维环
沿立方体的边线绘制3D曲线-容易!Re: SW画三维环
绘制扫描轮廓Re: SW画三维环
扫描Re: SW画三维环
隐藏立方体Re: SW画三维环
哈哈,又见老工程师出手!8错!Re: SW画三维环
老工程师:你好!我认同这一点,但是在比较复杂的零件面前,步骤越少,模型的生成速度越快,越不容易出错。且自己查找特征时比较方便。像你这样光是画这个还可以,但是比较复杂一点,就很难保证了。比如如下模型,我是用曲面完成之后加厚的。