xinhaishijie 发表于 2009-5-11 19:32:06

求UG中齿轮、蜗轮的渐开线画法

本帖最后由 xinhaishijie 于 2009-5-11 19:57 编辑

正在搞毕业论文其中有蜗轮蜗杆结构,而机械兔子(大师)所发视频中省略了其画法,请大虾们赐教下UG中齿轮、蜗轮的渐开线画法。谢谢!请大虾们别只是路过,帮帮忙!

cjw15 发表于 2009-5-11 22:56:59

UG中齿轮 - 可以用 insert-thread - detail (普通螺纹)
或者手动画,旋转线,截面,再扫略。

xinhaishijie 发表于 2009-5-12 13:24:35

2楼的师傅,能说详细一点或出个教程吗?

机械兔子 发表于 2009-5-12 20:15:04

你可以用电子图板
算了你还是直接QQ找我吧
现在晚上我基本上在的

wpc 发表于 2009-5-12 20:53:54

最简单的办法:用其他软件画出齿轮截面,在UG中拉伸。

xinhaishijie 发表于 2009-5-13 07:09:40

5#的朋友说的办法个人感觉不错!可是出现的新问题是:如何在UG中把2个元件中的其中之一旋转90°,注意不是旋转坐标!

xinhaishijie 发表于 2009-5-15 07:29:14

谢谢机械兔子(大师)的耐心指导,叩首!
页: [1]
查看完整版本: 求UG中齿轮、蜗轮的渐开线画法