求UG中齿轮、蜗轮的渐开线画法
本帖最后由 xinhaishijie 于 2009-5-11 19:57 编辑正在搞毕业论文其中有蜗轮蜗杆结构,而机械兔子(大师)所发视频中省略了其画法,请大虾们赐教下UG中齿轮、蜗轮的渐开线画法。谢谢!请大虾们别只是路过,帮帮忙! UG中齿轮 - 可以用 insert-thread - detail (普通螺纹)
或者手动画,旋转线,截面,再扫略。 2楼的师傅,能说详细一点或出个教程吗? 你可以用电子图板
算了你还是直接QQ找我吧
现在晚上我基本上在的 最简单的办法:用其他软件画出齿轮截面,在UG中拉伸。 5#的朋友说的办法个人感觉不错!可是出现的新问题是:如何在UG中把2个元件中的其中之一旋转90°,注意不是旋转坐标! 谢谢机械兔子(大师)的耐心指导,叩首!
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