螺纹扫描切除建模求教(如何做一个坡度过渡)有实际案例! 会做的说,发个红包奖励下!
本帖最后由 512222404 于 2022-12-13 22:51 编辑纹扫描切除建模求教(如何做一个坡度过渡)扫描切除,不够圆滑必须有个坡度过渡,但是不知道怎么画。,哪位高手知道的说一下,本人发个小红包奖励一下。
本帖最后由 非常 于 2022-12-14 07:35 编辑
我就大概记得可以这样,扫描轮廓用 球形实体(这个实体就类似于加工刀具形状) 。 扫描路径到红线处往外拐一下,切出圆柱外表面。 非常 发表于 2022-12-14 07:31
我就大概记得可以这样,扫描轮廓用 球形实体(这个实体就类似于加工刀具形状) 。
正解
螺旋线有个锥度选项,在螺纹端部加一段锥度螺旋线做路径
最好的是用可变螺距螺纹,最后一段螺纹直径(1-2圈螺距)大一点,这样过渡平缓
还有办法就是利用曲面自己生成螺纹线 螺纹线起结束点给个锥度 非常 发表于 2022-12-14 07:31
我就大概记得可以这样,扫描轮廓用 球形实体(这个实体就类似于加工刀具形状) 。
牛的 正好最近做了一个收尾螺旋。
本帖最后由 512222404 于 2022-12-14 21:31 编辑
小飞熊l 发表于 2022-12-14 12:21
正好最近做了一个收尾螺旋。
咋搞的,兄弟给个方法呀 你这个扫出来跟以前的螺旋线不是同一条螺旋线了吧
2011ayoon 发表于 2022-12-14 08:41
螺旋线有个锥度选项,在螺纹端部加一段锥度螺旋线做路径
最好的是用可变螺距螺纹,最后一段螺纹直径(1-2 ...
螺纹端部加一段锥度螺旋线做路径 尾端怎么做,好像做不了
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