缸体铸件的绘制思路
本帖最后由 小胖子挤挤 于 2022-3-29 10:41 编辑接到一个绘制缸体零件的活,感觉画起来很麻烦也没什么思路,不知道从哪里画起。目前我是从加工面入手先定好基准再来一点点切除拉伸。这样会多很多重复的工作。建议各位以后可以先从大体外形开始。 找做模具的,给你看一个 一抹极致幽静 发表于 2022-3-29 11:05
找做模具的,给你看一个
大件的缸体用的失蜡法做的吧 这个我没法给你解答,因为我们做的都是摩托车上的缸体。
至于什么样的缸体用什么样的工艺,得看具体的要求。 我们用QT铸造缸体,大缸有点优势 铸件基本是先做一个大概的轮廓,然后在抠细节,画的少确实很容易出现“重复劳动” 我第一次化个铸件来回改折腾了一个月 图片呢(`??)?╰ひ╯ 资深菜鸟 发表于 2022-3-30 07:47
图片呢(`??)?╰ひ╯
厂里的图纸不能外泄,这是基本的要求:L
这个用3D打印机呢
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