当零件自身是对称结构,装配体镜像时大家用什么方式?
本帖最后由 妖洞两拐 于 2022-3-2 09:48 编辑用同一个零件手工装配就可以做的想要的效果,完全不用生成相反的配置或相反的零件,
但是这样装配速度慢,这时可能就要用到生成相反的功能了,请问大家是用生成相反的零件还是相反的配置?
相反的配置, 零件描述一致 |Kai_CC发表于 03-01 19:42相反的配置, 零件描述一致你们相反的零件只出一个图吗? 妖洞两拐 发表于 2022-3-1 20:50
你们相反的零件只出一个图吗?
你不是对称结构么?图不是一样的么 可以再装一个,还可以圆周阵列两个。 Kai_CC 发表于 2022-3-1 21:40
你不是对称结构么?图不是一样的么
后来问的是如果相反的两个零件,大家怎么出图?
上家公司是只出一件的图,图中注明总数量及对称制作的数量
妖洞两拐 发表于 2022-3-2 09:24
后来问的是如果相反的两个零件,大家怎么出图?
上家公司是只出一件的图,图中注明总数量及对称制作的数 ...
三维图给两个,工程图就一张,注明为对称零件,公差一致 詹姆斯007 发表于 2022-3-1 22:36
可以再装一个,还可以圆周阵列两个。
要这样的,圆周阵列好像做不出来吧?
我们是两个都出的,标对称有点不专业。 Kai_CC 发表于 2022-3-1 19:42
相反的配置, 零件描述一致
这种情况是不是只能用生成相反的零件或配置来实现最快速?手工装配速度慢